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第一游戏设计师[星际] 第74节 (第4/5页)
和游戏结束时的一段文本,玩家?基本上看不到剧情。 剧情不重要,加上秦静也?还挺喜欢《小红帽》,就没想着更?改。 真正需要她上心的,第一个是?地图场景—— 原游戏作为?一款手游,背景就是?一幅画,全息游戏肯定不能?这么?玩。 秦静也?之前给梁霄鸣的地图场景资源需求单里?,囊括了她自己画的路线示意图、原游戏的背景图,以及她另外找的各种参考建筑,有的来自资料库,也?有的来自星网。 她将这个需求单调出的同?时,梁霄鸣正好进来。 “老板。”他?有点紧张。 “我们边走边说。”秦静也?示意他?跟上。 夜晚昏暗的天空飘着雪花,前方三条分叉路,尽头处一片幽深,看不清具体情形。 还算符合她的要求。 “做得不错,只是?缺少了一些?细节。”秦静也?提问:“假如你现在是?玩家?,站在这样的分岔路口,感觉怎样?” 梁霄鸣想了想:“好奇?踌躇?茫然?” “答对了,是?茫然。” 秦静也?道:“我跟你说过,这个类型的游戏要求玩家?一命通关,死亡等于失败,无法复活——” “所以你要烘托紧张感。” 在梁霄鸣似有所悟的目光中,秦静也?挥挥手,分岔路四周,多出了浓得化不开?的厚重灰雾。 雾气翻滚着,道路两旁,猩红的光芒不时闪烁,仿佛一双双暗藏凶意的兽瞳,在垂涎路上行人的生命。 秦静也?又?对蔓延到岔路深处的雾气进行调整,让它?们染上一丝隐隐可见的血红色。 雾气变得忽明忽灭,仿佛有憧憧鬼影在远处游荡。 梁霄鸣忽地打了个
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