星际霸主养成指南_第十一章. 玩家的思路 首页

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   第十一章. 玩家的思路 (第3/4页)

什么星际争霸,魔兽争霸的?”

    “没错,我们就处在RTS游戏的开局阶段,我们就是开局的小兵,要去收集资源,建造基地。”

    “公布出来的三项资源,食物、合金、电力,其中电力在材料表上,除了‘能量棒’之外并无其他供给方式,而食物通过狩猎获得,合金则可以靠捡废铁获得。”

    “因此第一个要解锁的,肯定是发电站。”

    仓鼠舰长胸有成竹,侃侃而谈,“我大可以继续预测,接下来肯定有与RTS游戏相同的攀科技、研发生产单位等环节,虽然我们不是RTS背后的决策者,但我们同样拥有引导基地发展的能力。”

    “所以我建议在后续解锁学习室、生产车间。”

    “别忘了我们的个人属性面板,上面可是有技能页的,虽然现在还什么都没有,我们也不清楚技能的获取模式。”

    “但目前来看,装备和技能是这个游戏提升个人战力的两大方式,学习室和生产车间,正对应了这两者。”

    吴缺坐在中控室里,玩家的交流他听得清清楚楚,不由得讶异于玩家们的思路。

    确实如仓鼠舰长说的那样,随着房间解锁的越来越多,整个基地的电力需求会越来越大,再加上别的设备需求,到时候一个发电站甚至不够用。

    但对应的房间数值可只有他的中控室能看到,这可不是公布给玩家的数据。

    “执行者大人,风速决定裙摆
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