魔机传说_第八节 首页

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   第八节 (第3/4页)

确命中目标,精度的需求就排在了第一的位置。同时为了追求射击的稳定,大量的助力设施必不可少,这就使得整只手臂极为臃肿,重量成几何状增加,远远超过了近战用手臂的重量。而且在结实程度和装甲厚度上,却大大缩水。

    除了手臂,腿步和躯干主体也有类似的分别。整合起来,就形成了近战机体与射击机体的巨大差异了。而谢克星球的搭配理念,就是射击配射击,近战配近战。标准的套装搭配。虽然有些死板。却将射击机体和近战机体的差异弄的更加悬殊起来。

    就好像黑发在分解工厂听到的讨论一样。在两千米的距离,因为近战机甲的手臂没有什么精度。就算拿了再高级的武器也一样枪枪落空。被射击机甲轻易的玩弄于股掌之上。可一旦接近之后,则射击机甲那微薄的装甲和沉重的身躯,根本不可能成为近战机甲的一合之敌。

    这,就是人类著名的机甲序列理论。

    而黑发这七天的作为,却彻底的颠覆了这个世人共知的理论。

    不管什么引擎,功率都不可能为无限。黑发要做的,就是在有限的引擎功率内,将机体的能力发挥到最大化。

    摩尼的强力引擎,一台陈旧的射击机体的主驾驶舱合躯干,左臂是轻量化的近战专用突击手甲,而右臂却是标准的高精度射击序列。再将近战机甲的腿部加装辅助引
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