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星际策划,日入十亿 第68节 (第5/7页)
让人又爱又恨! “啊,还是熟悉的味道。” 没玩到的玩家们与一些云玩的网友们如此感叹道。 晏雪洲笑眯眯看完游戏评论区最新评论,心情愉快极了,没难度的游戏有什么挑战性呢? 他从办公室出来溜达,就见设计部的同事们,一个个的也瞅着《星球主》的评论,笑得一脸坏样。 唉,晏雪洲摇头,真是一群坏人啊。这么念着,他自个的嘴角也没放下去过。 邪恶的策划们,惯会把自己的快乐建立在玩家的痛苦之上。 也幸好玩家们对他们这副嘴脸全然不知,否则,那情景可不敢想象。 玩家们这边,不管是主播还是up主们,基本都又重开了一遍游戏。 《星球主》的经济和前面几款游戏都不一样,相近的经营只有《山海》,但《山海》玩家是有稳定的收益的,只要玩家们厨艺熟练度上来了,完全不愁小摊没得赚,哪怕厨艺没上来,都有收入,只要不死外面,余额就不会为负。 《旅程》更是了,就算玩家把钱浪完,也不会成为负数。《闪耀》偶像们,只要偶像成长起来就能赚很多游戏货币,也没有负数的情况。玩家们还能充值。 《夜半声》的积分倒是可能成为负数,但总的来说影响不大,也多是第一次进本然后失败的玩家们,只要后面成功过了一个本,积分就能是正数的。 但《星球主》,经济一旦成为负数了,那就真可能会破产,游戏也就玩不下去。 本来以为名称就这么爽的游戏,是雪团难得发的一次善心,但果然,他们还是放心太早了啊! 不过,尽管嘴上在骂着,很多玩们也忍不住去想:这游戏到底怎么玩啊? 所
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