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星际策划,日入十亿 第83节 (第6/8页)
!!! 靠!这个游戏我玩定了!谁劝都不好使!这也太帅了!!! 此时的玩家还不知道,这不过是“小轻功”,晏雪洲正式准备的正餐“大轻功”还没出现呢,也不知道等那时玩家们看见大轻功使用出来的效果,得疯成什么样。 第83章 就当玩家们正在为第三版宣传片里的小轻功惊艳连连时,晏雪洲也遇到了新的问题。 这个问题正是轻功系统的,他这个大型全息武侠是买了顶级的硬件设施的,这设施里自然包括了物理引擎,轻功飞起来帅,但晏雪洲也是要准备加上内力不足,高空坠落的设定。 花里胡哨的轻功是帅是好看,但这是全息,玩家与玩家之间人叠人的情况如果发生会显得十分诡异,一张地图玩家在线人数,npc交互,还有就是轻功飞行,都要考虑到全息。 地图人数,npc交互,晏雪洲可以采取分线方式解决,每一片小区域,当地图人数超过多少人就会自动分线,玩家也能自己手动选择分线,这样就不至于所有人拥挤到一处。 晏雪洲之前在构想玩家出生点时就有考虑到新手村玩家过多的情况,所以将玩家分散在地图各个点,但这是星际啊,星际玩mmo类游戏,同一时间在线的人数也将是他那个时代的数倍甚至十几倍。 所以这分线,要足够多。 再来就是轻功系统的问题,大家都是在天上飞的,全息模式人物之间不能穿模,飞着飞着很有可能出现与别人撞在一起的画面,这个时候玩家要怎么办? 是设置成飞行中断? 晏雪洲思考之后,做了三个设定: 第一,轻功运用期间如果跟别人撞在一起,轻功动行确实会中
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