这游戏也太真实了_第443章 铁与血的碰撞 首页

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   第443章 铁与血的碰撞 (第3/14页)



    “我特么至少干了它两炮,晃都没晃一下!”

    “六十兆焦啊!舰炮都干不穿吗?!”

    “……绝逼开东西了。”

    “策划呢!呼叫策划!”

    “搞不好就是狗策划在开那玩意儿!”

    大概是在加班,没空逛论坛。

    直到最后阿光也没被他们艾特出来。

    而在不少人的眼中,这也正实锤了他们的猜测——“肯定是狗光在开那玩意儿虐他们”。

    而除了骂骂咧咧的人之外,也有不少人在分析那个装甲的弱点。

    “那龟壳到底是什么情况?”

    “官网的设定集中提到和超导有关……但没说具体是怎么生效的,也没提到是什么原理。”

    “超导……所以能导电的炮弹都不行吗?”

    “搞不好还真是。而且电磁炮的质量弹,导电性本来就强,咱们那几发看着是打中了,搞不好摸都没摸到人家。”

    所谓迈斯纳效应,便是超导体从一般状态相变至超导态的过程中对磁场的排斥现象。

    根据官网论坛上的描述,炮弹在接近徘徊者坦克附近时,会因为某种原因而相变至超导态。

    与此同时,徘徊者坦克本身也在提供着磁场,进入磁场的超导体会在表面形成无损耗的感应电流,从而产生一个与坦克提供的磁场大小相同、方向相反的磁场。

    表面上炮弹是被装甲弹开的,事实上炮弹根本就没有接触到装甲,而是在无限接近的距离被磁场给弹飞了。

    搭配上大倾角的楔形装甲,一般的动能武器根本破不了它的防,顶多能在装甲的表面刮一下。

    唯一令鼹鼠庆幸的是,虽然boss战进展不顺,但总体上胜利的天平还是在他们这边。

    任务的目标
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