我的喜欢半悬在巴黎上空_我的喜欢半悬在巴黎上空 第35节 首页

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   我的喜欢半悬在巴黎上空 第35节 (第8/10页)

chard 也迅速飞回了巴黎,带领团队,进行纪录片的再创作。???

    巴黎圣母院平面为长形马蹄哥特式拉丁十字形制。韩蔺以此为基础,与历史学家联手等比例制作了巴黎圣母院的 3d 模型。为了重现巴黎街景,韩蔺与团队对巴黎全城进行了大量实地勘测。其中对巴黎圣母院的 1:1 复刻更是“精细到了每一块石头”。

    cifa 游戏工作室的初衷单纯是为了让游戏更真实,没有人预料到,现实中的巴黎圣母院会罹难;也没有人预料到,游戏发展到一定程度,也能反哺现实——《重塑巴黎:巴黎圣母院》对外观进行了精确的数字复原,并保存了大量巴黎圣母院构造的研究资料,这或许可以成为重要的修复参考资料。

    如果不是巴黎圣母院突然被烧毁,托顿绝不会做出再度让《重塑巴黎》提前问世的决定。因为巴黎十八区等区域还在开发中,托顿暂时只对玩家开放了巴黎圣母院地图。一个月后,再将整个巴黎地图对外开放。

    韩蔺与游戏建筑师们日以继夜为《重塑巴黎》其他区域做最后冲刺时,庄北宁与萨娜也不停地翻译着玩家们的反馈。

    “巴黎圣母院只能在这里永恒!”

    “根据法国人的工作效率,可能这辈子都难以看到巴黎圣母院了。还好,我们有 cifa!”

    “cifa 居然有巴黎圣母院的建模数据,是不是对重建也会有帮助!”

    “好严谨啊!等比例重塑!对游戏建筑师肃然起敬!”

    玩家们的遗憾与热情在《重塑巴黎:巴黎圣母院》中得到了寄托。游戏行业发展至今,在模型构建上已经达到了“以假乱真”
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