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第四十章 死神化身 (第3/5页)
选择一种专属体系,选定后不可更改,请谨慎】 一般来说,跟“专属”两个字扯上关系,都不会太差,尤其是这种选完后不能更改的。 奇诺点开后,发现「死神化身」就像所描述的那样,并非单一能力,而是一整个体系的总称,下面有许多分支能力,形成了庞大的体系树。 很快,他发现了一样非常契合自己的能力: 【死神之影:濒死者将在宿主身上窥见死气,引起心智紊乱,加深畏惧。越濒临死亡,所窥见的死气越浓】 死神之影这个能力,Lv1的兑换就需要3000点畏惧值,非常昂贵,但对奇诺来说再合适不过。 战场上,濒死者的内心本来就不坚定,容易被畏惧情绪侵占,再窥见这种可以引起心智紊乱,加深畏惧的死气,内心的畏惧情绪必定更深。 这也就意味着,死神之影这个能力,不仅可以动摇敌人的作战意志,还可以用来强化收割畏惧值。 假设原本一个敌人濒死时的畏惧是50,那么自己兑换死神之影后,对方窥见死气,畏惧程度可能就会大幅提升,远远超过50。 这种加持增益技能,越早兑换,后期收益越高。 奇诺继续翻看其他拒绝者专属体系,发现都不如这种契合,便不再犹豫,直接兑换了Lv1的死神之影,也定下了自己的专属体系「死神化身」。 他兑换的第二样东西是Lv1的念动力,耗费1000点畏惧值。 念动力并非体系,而是
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