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391 少了moba的电竞,不是电竞! (第2/6页)
投入,起码一千万起步。 “不能这么算,如果把它当成一个给自家游戏曝光的推广平台和流量入口,就不大一样。” 陆飞却决定让企鹅电竞维持现状,很简单,还欠缺一款堪当电竞平台顶梁柱的游戏。 “任宇一来了吗?” “人已经在外边,是不是把他喊进来?”曾李清回道。 “把他喊进来。” 陆飞拉开右手边的第二格抽屉,从里边拿出厚厚一堆草稿,信手涂鸦,有图有字。 “陆总,您是说做一款新游戏?” 任宇一一脸懵逼,《植物大战僵尸》才刚刚完工。 “没错,魔兽、星际这种单人竞技的游戏虽然精彩,但不能让更多的玩家参与进来,就不能发挥出qq强社交威力。” 陆飞说着把草稿摆在众人的面前。 电竞不能没有moba,就像3d区不能没有蒂法。 毫无疑问,看上去像dota,但设计机制上却更接近lol。 战士、坦克、刺客、法师、辅助职业分明,也没有正反补等高难度的设定。 毕竟dota之所以没有lol出圈,就是难度太高难上手,入门更简单,更容易让游戏平民化,更容易出圈。 就像cf,技巧性不行,有娱乐性和社交性来凑。 “咕噜。” 任宇一仿佛如获至宝,嘴像机关枪一样不断提问:“陆总,为什么要设计这个夺宝机制?” “当然是促使双方之间爆发团战。” 陆飞剥丝抽茧地灌输思路,lol与dota精彩就精彩在团战的观赏性,不打架看个
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