我做游戏是为了吓哭玩家_第一百三十八章 强势的D-9341 首页

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   第一百三十八章 强势的D-9341 (第11/11页)


    看着面前的剧情演示,芯芯也同样震撼。

    她知道主角有先知先觉的能力,这在之前的体验过程中已经表现得很明确了,主角对大部分事物都有所了解,都会有一到两句的评价,而不是一脸懵逼和一问三不知。

    所以,那他也应该在这1000多次的磨砺中有一定的武力值。

    只是一直以来她玩的大部分游戏都没有在即时演算里表现出来。

    很多游戏,主角都是在玩家的cao控中所向披靡,无敌天下。

    但是在即时演算或者CG动画的剧情演出中,主角就变得像个工具人,唯命是从,霸气不在,没有了玩家cao控时那吊炸天的姿态。

    这就给玩家们一种强烈的反差感。

    但现在,在《控制失效》这款游戏里,制作组居然反着来!

    让玩家cao控时,怂的一逼。

    主角自己的剧情演出时,就吊的一批。

    这不按套路出牌呀哥哥!

    芯芯抿了抿嘴,不过说实话,她还挺享受自己的主角不是一个完全的工具人,并且自身还强硬强势,有点超出她的意料了。

    就有一种...怎么说呢...较为新奇的体验吧?

    总之,她玩的很舒服。

    ------题外话------

    这两天没更新的原因...主要是因为写崩了...现在修改好后,又可以正常继续写了。这个游戏马上就要结束了。原游戏的18个异常,不可能都写出来,只是挑了几个写。提前透露下一款游戏,是和神有关的现代恐怖游戏(非克苏鲁)。我小猫咪绝非善类的我做游戏是为了吓哭玩家

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