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第一游戏设计师[星际] 第76节 (第3/5页)
天后。 她在心中?把岑溪元骂了?一顿,又为两?人看起来愈发友好的关系而焦灼。 事实?上, 不光是岑溪元经常私聊找秦静也问一堆问题,梁衡、周斐然也陆续来找过她。 前者比较客气, 只是隐晦地提醒她, 少和?钟晴、伊曼纽尔、周斐然接触。 周斐然则是问了?她一些和?《光遇》遗迹地图相关的问题。 就?秦静也所知?,周斐然也是群内除她以外,唯一一个没有参加过《次空间》制作的设计师。 他的作品她玩过不少,其手下大部分游戏, 个人风格非常明显, 和?秦静也前世所知?的魂系游戏有些相似: 游戏难度高,画风暗黑神秘,叙事碎片化, 玩家一不小心就?会死亡。 这类游戏的玩家,通常很容易被人认为是受虐狂。 事实?上,游戏中?玩家的每一次死亡, 都是一次经验积累。 整个通关过程, 玩家的成长、由弱到强的变化, 都因超高的游戏难度而体现得更为明显。 所以,这类游戏能?给玩家带来的挑战感、成就?感, 也不是一般游戏能?比的。 当然,不排除真的有受虐狂—— 时至如今,《掘地求升》都还有人在坚持不懈,不断刷新最短通关时间的记录呢。 虽然岑溪元、梁衡都让她不要搭理?周斐然,但对方的问题并不触雷,没像钟晴那样算盘打得叮当响,秦静也也就?客气地一一回复。 三月底旅行回来后,她就?一直忙到现在,四?月的最后几?天,给自己放假。 顺便把之前旅游时,冲动买的各种特?产处理?一
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