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第一游戏设计师[星际] 第78节 (第5/5页)
育部的几?次助力,她的粉丝现在恐怕才堪堪十亿。 钟晴早就?看出,她若是愿意做题材更受大众欢迎的游戏,潜力无限。 可她没想到,这一天来得这么快。 她要向着顶峰开始攀登了?。 而且一上来,拿出的就?不是普通游戏,而是直接开创了?一个新的流派。 一出手,就?是王炸。 第39章 群里都是这个行业的佼佼者, 钟晴能?看出来的?东西,其他人自?然也都能?看出。 [梁衡:后生可畏。] [尤柯雨:很有想法!@静夜,期待你做大型游戏的?那一天。] [伊曼纽尔:不错!] 其他人没有说话, 显然连等钟晴的?游戏分析报告都等不及,已经自?己进游戏体验去了。 钟晴忍不住深吸一口气。 群里上一次有人发?游戏,还是去年12月。 当时, 即使是最终拿到了年度游戏、最佳文创游戏奖的?《魔法之门》,都没让他们这么迫不及待过?。 《魔法之门》赢在尤柯雨、岑溪元的?名气,游戏质量也不用说, 对于玩家而言是一款不可多得的?精品。 但对他们这些设计师来说,却只?是常规发?挥, 没有突破, 没有新意。 《红月》不一样。 钟晴沉默地,将这款游戏加入到了自?己的?游戏库中。 她并不是心胸狭隘的?人,事业能?做到这个地步,从来都少不了对优秀作品的?学?习和研究。
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