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分卷阅读22 (第4/4页)
能吹出千古绝恋。 前提是你能给。 游戏是一直在随着市场的需求进化的。 2D到3D,单机、网游和手游。 强调的重点就是趣味性,舒适度。 这一点从之前仙陨坑玩家的时候就可以看出来,虽然仙陨总是在逼氪,但是一分钱一份享受,画面,剧情,多元素多样化,咸鱼也能玩的很开心。 仙陨在起点就设定了门槛,高昂的价格注定不少人要死在门槛上,而能进门的大多数不会轻易放弃。 它最大的优势在于,它是个真正的游戏,道具装备职业应有尽有。 但是征战不是,它的宿主也不是游戏选手。 所以征战的玩家们很焦躁,但在最绝望的时候,看见了一点曙光,玩家们就抱着‘我在试一试’的想法,又续了一波。 奖励就像是玩家面前的伸手可及的美食,让他们舍不得轻易放弃。 而目前的顾晚还一无所觉,他对于游戏一窍不通,以为看了点游戏攻略帖子就能撑住,实在是太天真了些。 不过要等到他发觉这一点的时候,那已经是很久以后的事情了。 目前的顾晚还不知道自己的游戏差点失去玩家。 他正在跟经书较劲。 同样跟经书较劲的还有燕长安。 燕长安的经书是他从网络下找的。 他就每天背一小段,然后念给佛珠听。 磕磕绊绊的持续了一个星期,默写了一本心经下来。 心经全篇只有260个字,但对于燕长安这种从没念过经的人极其不好记。 重复了一个星期才默写玩,顺便还给客服反馈游戏里不能查询资料。 征战:
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