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教你打造一个yin荡国度3 (第2/5页)
然后军营消耗yin乱度提供忠诚度,学院消耗虔诚度提供忠诚度,这样就形成了一个数值增长的完美闭环。 而为了更多的忠诚度,除了学院之外,军营的技能树也不能落下,毕竟之后如果开启侵略战争,战争比拼的主要属性竟然是yin乱度,这齐末就不得不好好训练一下这些忠诚的士兵们了。 “军队”技能树的第一条是固定的: 【绝对服从:服从命令是军人的天职。进入军营的公民将会完全服从军队条例,但同时他们将舍弃所有社会属性,一切数值将会从转变为军人的时刻开始重新计算。】 齐末就看到屏幕上弹出一个提示: 【您解锁了第一个终身职业。在您的国度上,公民完全自由,但某些重要的岗位将会衍生出为此岗位终身服务的特殊职业,这些职业如非死亡,将终身不能被调动岗位,但同时,他能将拥有全新的强大数值和特性,管理你的终身职业人员,以便他们为国家添砖加瓦。】 齐末明白了,这些他拎起来丢进军营的小人就相当于变成了一次性用品,以往他丢进矿山或者是铁匠铺的小人,如果哪里人手短缺了他还可以再给他们弄到别的地方去工作,但是军营是直接有进无出的,所有丢进去的小人不能再改换工作了。 齐末也可以理解系统这么安排的用意,要是没有这个设定,真的开启战争,他把满血的小人丢出去打仗,等快死了弄回来变成工人慢慢回血,然后把健康的工人再丢出去,无限循环,那谁还能打得过他? 不过这也有个好处,军营里可没有抗议分子,天知道齐末快被那满屏的红色叹号给烦死了,现在他知道武力镇压的好处了,他现在要是玩的伟大存在或者痛苦
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