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分卷阅读121 (第3/4页)
个有野心的工厂。 “而且,它在数量上也赢了。”另一个评委大笑,心想麻将不愧是国粹,它的魅力真是魔性,他刚刚居然在桌前玩了足足一个小时,还感觉意犹未尽。 他也发现了不少细节,那就是每当一把游戏结束后,轻轻一点“重新对局”,就会速度进入一把新对决中,这其中减少了许多没必要的等待时间,让大家的精力很快又沉浸在新一轮对局中,无形中忽略了时间的流逝。这与现实不太一样,现实中还有洗牌搓牌的步骤,系统自动发牌又保证了公平,少了藏牌或偷窥的现象。 能让玩家入迷的游戏,就有无限的未来。 眼看评价都是一边倒的“虽然两款游戏都很优秀,但鹿厂游戏更胜一筹”,其中一个年轻评委心慌了。他是安美君托关系安排进来的,本意是打算判姜明沁赢,帮助对方炒天才少女人设的,他甚至连场外的记者都安顿好了,到时候就将舆论往“天才美少女设计师”的噱头上带。 网络文章就这样写: ...... 但没想到横出劲敌,而且还这么不要脸,一口气上十几款游戏,但收钱就要办事,于是在与各评委交流意见时,他用尽全力地贬低鹿厂。 “我不看好这游戏,它会助长赌-博的风气。”哪怕用欢乐豆替换了现实中的金钱,但本质上还是沾了赌。 “它毫无文字内涵。”毕竟打牌、搓麻将和
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