这个网游策划果然有问题_第246章 首页

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   第246章 (第1/3页)

    她将自己看好的作品列了出来,接着喊来了牧小姐,让她跟这些制作组们联系,说明一下青睐之光计划,如果游戏已经发行了,那就作罢。

    但如果没有发行,有兴趣的话。

    便邀请他们来参加。

    ……

    殷天宇最近很急。

    因为自己准备了两年的游戏,快凉了。

    他做的是一款rou鸽游戏,其实在去年,资金链就很紧张了。

    没办法。

    虽然只是三个人的小团队。

    但哪怕人数再少,也是要吃饭的,而他的积蓄已经见底了……

    当初为了自己的那款游戏,他毅然决然的辞职,然后和朋友一合计,招来了一个美术,就准备去追逐自己的梦想。

    最开始还算顺利。

    但随着时间拉长,又久久没有得到回报。

    热情被消磨。

    制作进度就开始放缓了……

    随之而来的就是资金问题。

    去年的deas是他最后的机会,本来他是想要依靠着播片,看能不能拉来一些投资,但那一次最值得期待游戏奖,风头都被《突围》抢了。

    而他去找投资,大部分人也对他那款像素风的rou鸽游戏没有兴趣。

    觉得画面太简陋。

    玩法太单一。

    而且国内单机市场太过于小,都没有给他机会。

    然后到了新的一年。

    他的朋友终于扛不住了,选择去上班,而美术因为没有工资,也离职……

    现在就剩下他一个人苦苦支撑着。

    年过完后。

    他就带着作品到处去找愿意投资的人,或者愿意帮助自己发行并愿意给予一定支持,让自己把游戏做出来的公司。

    但依旧处处碰壁。

  
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