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司过于傲慢的态度冷嘲热讽,也有人觉得游戏公司这样的行为纯粹是炒作,别炒到最后游戏出来了名不副实,那就把自己套进去了,到那个时候再向玩家向市场投降认输,就难看了。 这诸多的争议为吸引了足够的眼球,正式公测的那一天,服务器极为火爆,但没多久,更多的争议随之而来。 国家战争的开篇,玩家建立账号,创建人物,便是让你选择出生人物的身份:一,小国封君;二,大国公卿之子;三,尚未发达的游学士子。 这三种身份都是正太的形象,游戏有声明,随着人物等级的逐渐提升,正太会慢慢成长为少年进而成长为壮年。 创建人物成功进入游戏,不像一般游戏出生地是新手村,而是系统随机分配的人家。 比如选择小国封君的玩家进入游戏,发现自己可能是春秋战国时期你根本没听过的一个屁大点的小国,人物刚刚创立要做的任务是启蒙,就是用雕刀在竹简上刻字,很多其他的游戏里也有的任务,但没有一款游戏是这么吹毛求疵的,要求用鼠标手写,一个用力大了或者小了,笔画歪一点,就算任务失败,一点经验都没有。 如果只是这一点还不算太过分,毕竟常年玩游戏的技术宅对鼠标运用是非常娴熟的,但,这个启蒙任务的学习的是篆书啊!既不是大篆也不是小篆,是春秋战国时期尚未统一乱七八糟的各国篆书!一个字要学七八种写法,能不让人吐血吗? 有人实在刻竹简刻的烦了,便想放弃看看有没有其他的新手任务,那个身着春秋战国风格服饰老师模样的NP
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