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第十七章 奖励机制,众生平等 (第3/4页)
iboy也意识到了不对劲,讪讪一笑,不说话了。 阿布狠狠瞪了一眼iboy:“今天高兴,放你一马。” 接下来,众人你一句我一句的闲聊着,说到高兴处,还要用手比划比划。 这一刻,叶秀莫名感觉有些温馨。 但很快,系统声音打破了这份温馨: 【叮!恭喜宿主在bo5的比赛中战胜对手,系统将对宿主的表现进行评测】 【对位选手:Letme 选用英雄:大树 战绩:1/3/10 荣誉:Mvp 最终评测:A】 【系统将对B及B以上的评分进行奖励,奖励的珍贵程度与评分高低有关】 【奖励分为三个级别,分别是S、A以及B级别】 【鉴定宿主评分为A级别,请问宿主是否领取奖励?】 随着系统一大串提示,叶秀好半天才弄明白怎么回事。 其实很简单,在整场比赛胜利后,系统会对他的表现进行评测,然后发放奖励。 当然,这其中也有些比较值得注意的点。 整场比赛:并不是单指一场比赛,而是看赛制。 如果赛制是Bo1,那只需要赢一场即可,但如果赛制是Bo3或者Bo5,那就需要赢下Bo3或者Bo5才能获取评测资格。 评测标准: 1、对位选手属性低于宿主时,评测时将增加评测难度。 2、评测除了看数据以外,还将参考宿主对比赛的贡献度。 3、是否获得mvp会影响最终评测结果。 4、排位赛无法参与评测。 5、当宿主全属性达到满值时,评测标准会发生改变。 奖励:
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