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46讨论了个寂寞 (第2/6页)
,没有任何人有那个时间去实施杀人行为,也没有哪个人听到客厅里的动静,或者看到什么可疑的画面。 最后,那句“玩家人数不等于在场人数”,并不是说……或者并不只是说,除了在场的人之外,还有玩家的存在。他没有办法确定眼前的这些人里面,有多少玩家,也不确定是不是所有的玩家都在这里,甚至不确定自己是不是其他某个玩家的目标。 ——每个玩家的任务和提示都是不一样的,按照刚才向鱼的说法,其中有部分人接到杀死其他玩家的任务,是再正常不过的事情。 而不管怎么想,作为这里极有可能仅此一家的“无辜者”,被选作目标的概率实在抬高了。 ……否则游戏给出的提示,大概也不会有那样的后半截。 虽然夏清池也想不出来,一个已经死了的人,到底该怎样保护他。 脑子里已经在开始预演各种“猛鬼归来”“回魂夜”之类的恐怖片的剧情,夏清池忽然发现周围安静了下来——他有些茫然地抬起头来,就发现其他所有人,都正一起直勾勾地盯着他看。 几乎是下意识地,就往后退了一步,夏清池只差那么一点,就要控制不住直接转身逃跑了。 好在自己仍处于游戏中的认知,让他在稍微发懵之后,终于反应过来,这应该是到了自己“陈述”的环节。 然而这似乎并没有什么帮助。 他根本不知道自己所扮演的角色,昨天晚上都干了些什么。 进入游戏之后拿
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