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第41章 (第4/4页)
有半米长,粗粗细细都有。细的自己胳膊一样。粗的则有大腿粗。再往里是梁柱。村里起屋大多用这中木料。有杉木。松木,南方潮湿,杉木更多,但大多要放好几年才能去掉水分,制作的家具和房梁都不易变形。柳木价格更低一些,质地也粗糙,大多是贫苦人家用来打家具。 谷芽先丢进去的细柴碎片,丢进去两根,背包里显示木头x1。丢进更大些的粗木头。显示的是木头x3。系统会根据材料多少判断每份的数量。不存在大小不同的木头丢进去一样的情况。石头也是差不多。她收了差不多40单位。打开系统界面。然后开始合成基础木料。 “合成成功,获得基础木料x1。” “合成成功,获得基础木料x1。” “合成失败,获得不值钱的碎木渣。” “合成失败,获得不值钱的碎木渣。” 她一共丢进去了40份木头。合成了【基础木料x8】。有两次失败的情况。浪费了8单位的木头,再将这8份合成了24份【精制木料】。这次只失败了1次。合成的总成功率是60%。 她曾经看过,木灵丢入系统背包时候标注的内容是:“含有灵性的材料,聚灵效果一般。”将配方【惊雷】拖入合成,点击确认。方框附近出现了倒立的沙漏,这次制作时间是10分钟。是普通制作物品的2倍时间。
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