网游之千里之行_分卷阅读505 首页

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   分卷阅读505 (第2/4页)

被冲击波击退的间隙里,千里迅疾地又打出了一串连击。

    为何他动作如此之快?!所有人都诧异了。照理说,千里尽管只是被冲击波擦到一点,总会受到些许掣肘吧?

    因为,千里根本没有被打出任何异状态。

    可眼前也没人有闲暇去深究这一点,一个持枪的近战正被一个使法杖的远程面对面殴打呢!玩网游这么多年,他们可能是第一次见识到用法杖在近战中打出bo的法师……这一幕值得载入史册了。

    而且……这法杖的近身伤害,似乎没有他们想象的低?

    证据就是,刷刷几下,长qiang小战士的血量几乎就要见底了!他们先前曾追着千里跑了一赤道,千里一个技能的伤害量他们能不清楚?再者,千里作为法师,肯定主要堆魔力,以法杖打出的普通攻击都是物理伤害,理应十分轻微才是啊!

    这是常规情况,可谁规定千里一定得是常规情况?

    他说他是坦克,此话不假,他的新角色体质相当高,绝对符合一个坦克的要求,不同于大部分坦克的,是其余的属性点分配。

    千里总的属性点分配方案是,体质50%,敏捷30%,力量10%,魔力10%。

    其中,敏捷度和他弓箭手角色的分配量相同,这是为了不用适应新的身体能力数据,以前能跳多高,滚多远,现在也还是能跳多高,滚多远。

    一般人若看到这分配方案,大概都无法理解:一个得正面吃技能的rou盾,要敏捷度干嘛?

    不猥琐的远程不是好远程,太猥琐的坦克就不是好坦克了。这是团队游戏,不是个人solo,你躲开了,受伤的不还是队友么?

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