字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
分卷阅读116 (第4/4页)
无资格进入下一环节。而当第一个玩家冲到终点后,会马上开始60秒的倒计时,这期间同样到达终点的玩家可才晋级下一轮。60秒过后,比赛仍在继续,只是之后的玩家已经丧失晋级资格了。 第91章 障碍赛跑 而且, LDM特意声明,本次趣味赛所有比赛都可随意使用武力, 说明这不是单纯的运动会。与此同时,几乎所有比赛都包含了有关死亡的规定, 如障碍赛跑中玩家死亡后10秒会在起点满状态复活, 这表露了LDM早已预见到赛场上会是怎样一番生死搏斗。 至于奖励的计算方法,和竞技赛一样, 也是以积分的方式兑换。不过, 趣味赛的积分获取规则就要复杂许多了, 每一场比赛的积分来源包括了名次、成绩、伤害值、死亡次数等,不是简单地相加,而是囊括了各种计算方式,如障碍赛跑中, 15分钟内到达终点可获得基础分10分,比15分钟提前1分钟获得额外加分20分, 提前2分钟获得70分,提前3分钟获得150分……杀死一名玩家获得100分(如数人合力, 则按伤害量及最后一击分配积分), 死亡一次扣除100分(单场比赛中最低扣至零分), 第一名本场比赛总积分乘以2, 也就是双倍, 第二名增加20%的积分……第一名到达终点后如60秒内再无人到达终点加500分,有一人到达加200分……诸如此类,LDM活动筹划部公布了每一轮比赛的所有详细积分规则, 无不是密密麻麻一大版,好在得分点列得很清楚,好歹让玩家们都明白哪些行为能得分,哪些会扣分。 一般玩家都没什么耐心看那一大堆数字,大家
上一页
目录
下一章