网游之千里之行_分卷阅读398 首页

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   分卷阅读398 (第4/4页)

远程队伍释放技能。LDM的法师,施法距离一般在10米到20米左右,极少有超过20米的,施法距离一上25米,意味着技能的威力会被大幅削弱,代价太高,一般人都伤不起。考虑到这点,如果人墙太厚,法师队的站位就不好拿捏了,离前线太近危险,离得太远,造成误伤的可能性将大大提升。

    反过来也适用,对方人墙太厚,法师被隔离在后方,想要准确地攻击到吾名之族这边的人并不容易。

    正因人墙如此之薄,千里才特别声明近战们都要把自己当MT用,全力防御,着实闲得蛋疼了再去想反击。

    这些战士们,挂是必然的,区别只在于扛多久才挂,他们每多撑一秒,就为身后的法师们多争取了一秒的输出时间。

    近战亲自输出,和法师输出,有什么区别吗?

    区别可大了!

    纵横、战神王朝的阵型和吾名之族一样,也是由近战们去冲锋——没哪个脑残指挥会让脆皮远程跑到前头的。

    LDM里,近战的特点是什么?主要由属性点体现,身为近战,完全不加体质和力量属性是不太可能的,实际上,近战之中,主流还是物攻。体质、力量都对物防有直接或间接的影响,因此,近战玩家的魔防总体来说比物防要低。从这一点分析,由一个法师去攻击一个战士,比由一个战士去攻击一个战士,要容易得多。

    再者,近战的攻击可以招架,可以格挡,可以闪避,且近战单体技能较多,法师就不同了,前线人山人海打成一团,法师一个地图炮轰下去,压根没法躲。

    至于弃掉牧,不是弃掉所有的奶妈不用,而是弃掉奶妈的技能,即便眼睁睁

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