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第84章 喜欢玩亚索是吧 (第7/8页)
ni嘴角一抽。 你谨慎一点没问题,可是斩钢闪持续时间都过了,你还谨慎,这么怕死的吗? 就连时刻注意上路一直观战的厂长也愣了一下,你搁峡谷里面刷好友步数呢? 此时兵线已经开始慢推往苏叶的塔下而去,Huni想要再借助兵线积攒一个吹风已经没机会了,而苏叶手上还有一颗饰品眼。 下一秒,亚索所在草丛就被饰品眼点亮,彻底暴露在小纳尔眼前。 回旋镖再次丢出,亚索吃到减速,同时挂上一层印记。 的确,纳尔前期E技能CD很长,可亚索风墙的CD也不短。 没了风墙,没了兵线,没了草丛,加上长手打短手,这让亚索处于一个极其不利的境地。 而且,此时亚索只是一半血了! 此刻直勾勾往塔下跑肯定没戏。 两点之间直线最短,,回防御塔的这条直线上,恰恰就有个小纳尔。 没有办法,Huni只能选择近身小纳尔,再利用踏前斩拉开位置。 少说都要被打一个闪现。 可当亚索锁定小纳尔为目标的时候,小纳尔却突然也同时往后走。 同时,亚索还没近身,就被小纳尔两下平A打出三环的加速效果。 有了加速效果,亚索更碰不到小纳尔了。 亚索前进一步,小纳尔就后退一步。 时间一长,小纳尔的Q技能又好了。 只要能够接住回旋的飞镖,小纳尔的Q技能CD就会减半。 而反观亚索的风墙,CD还差那么一点。 于是,当小纳尔回旋镖再次脱手的一瞬间,Huni果断交闪。 这不仅仅是为了用闪现躲避技能不让自己吃到减速被拉扯,同时也为了拉进和小纳
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