[猎人]第一人称RPG_我的收集 首页

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   我的收集 (第3/6页)

化系的特点是攻防力比别的系别高,再提升一下速度,一心钻研武力,所谓“一力降十会”,无论敌人有什么稀奇古怪的能力,只要趁敌人没来得及使用能力,就一击秒杀敌人,便不必费神揣摩敌人能力的弱点。

    比如说,就像这世界的猎人协会会长尼特罗,到了他的等级,速度与力量无人能及,一见面就能秒杀绝大部分人类。

    是的,在游戏里,如果能秒杀,你就不必理会BOSS究竟有哪些技能,该如何应对。

    但强化系有一点不好的地方就是,需要充分锻炼身体,身体的强韧度很影响攻防力高低,原着中我有印象的强化系角色几乎都是浑身肌rou。

    噢,还有放出系以及部分变化系,绝对的暴力与肌rou总是密不可分。

    太糟心了。

    要想不借助肌rou,cao作系和具现化系是首选,特质系没法选,原着设定是全靠天赋运气。

    不,其实不用选,到时候用“水见式”测一下,显示出来的是什么系别,我就得练什么系别,原着说得很清楚,只有练适合自己的系别,才有前途,否则是浪费时间精力。

    好吧,那我就不烦恼系别了,乖乖躺平,等以后揍敌客安排我测试念系的时候再说吧。

    大概是适合带1级新人去刷的副本不多,席巴没再带我去刷副本,毕竟揍敌客接的生意都是用亿为价位,平时的工作不会有那么多简单的。

    提出委托的客户们不是傻子,世界上的杀手不只有揍敌客一家,他们肯定事先考虑过性价比。
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