超真实桌游_分卷阅读173 首页

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   分卷阅读173 (第2/4页)

那之后, 大约过了一两年,事情突然出现了转机。

    有个隐藏了身份的男人找到成扬,告诉他有办法让死在游戏中的玩家复活。

    安歌忍不住问:“你就……相信了?”

    成扬捂着眼睛苦笑:“这个骗局正中我痛点,吸引力冠绝人间, 我怎么能不信?与其说相信……不如说我拼命希望这是真的。”

    而且那人自有一套说辞, 听起来逻辑合理。

    他说这个游戏系统源自全人类数千年来过于旺盛的妄想。由于现代科技发达, 各种各样的游戏愈发泛滥,甚至于还有游戏业界的资深人士断言,游戏会发展进化,最终成为“第九艺术”。

    投入游戏的精力和关注度越多, 送往次元墙背后的妄想力量就越多。因此,积累在次元壁后头的“人类妄想统合体”吸收了这些力量渐渐实体化,日复一日愈加强大起来。

    假如一直这样持续下去,总有一天会成为现实世界的大敌。

    也因此,不知道是何时、也不知道是谁创造了超真实桌游系统,创造了许多个和真实相差无几的模组世界,选择适格者进入进行冒险,其实是一种消耗妄想力量的方式。

    只要消耗量达到一定程度,次元墙两边力量就会达到平衡,届时所有参与者都可以论功行赏。

    只要贡献足够,那么他就可以提出复活一名玩家的要求。这个阶段在人类历史中不为人知地重复过很多次,目的是为了维护参与者的热情,类似网游回馈玩家大礼包之类。

    对于成扬这样“无法登陆游戏成为玩家”的人,也有参与的办法,就是协助系统,用另外一种方式将“妄想力量”从次元墙后面分散出去。

    
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